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Shenmue è ancora l'opera più ambiziosa di Yu Suzuki

Dopo la Siria: la nuova vita di Jack Gutmann

Chi è Amir Satvat, premiato ai The Game Awards

Gratis, cinesi e molto popolari

La chiusura di XDefiant ci dice almeno due cose

"La Play", trent'anni dopo

GameStop lascerà l'Italia

Il Dreamcast non è mai morto

Sta accadendo

I falsi youtuber che fregano le chiavi dei videogiochi

La fatica di trovare un altro lavoro nell'industria dei videogiochi

Chi se ne va dagli studi più grandi

Il lancio di Call of Duty: Black Ops 6

GTA: San Andreas usciva vent'anni fa

The Sims 4 è qui da dieci anni

Cosa sono le "finte recensioni"

Attorno a Roblox c'è un nuovo caso

La terza vita di Halo

Le ambizioni di Star Overdrive

Dietro i licenziamenti di Keywords in Italia

Come decifrare gli State of Play

Nintendo e The Pokémon Company contro Palworld

La storia di Mark Cerny

PlayStation 5 Pro è un test

I quattordici giorni di Concord

Le tanti morti (false) dei videogiochi single player

Due nuovi sindacati e uno sciopero

FIFA è andato avanti anche senza FIFA

Si è parlato troppo poco di Terraria?

L'aumento del prezzo di Game Pass è giustificato?

Zenless Zone Zero cannibalizzerà gli altri giochi di Hoyoverse?

A ognuno la sua difficoltà

I grandi videogiochi console sono snobbati su mobile

Cosa fare con l'Arabia Saudita

Gli ultimi colpi di Nintendo Switch

In futuro i videogiochi costeranno ancora di più?

I problemi nello sviluppo di Suicide Squad sono i soliti problemi

Due nuovi giochi mobile importanti, per motivi diversi

Insert Coin Magazine si ferma qui

I videogiochi digitali non saranno la vostra eredità

Ancora non abbiamo capito cos'è un videogioco

All'ombra di GTA V

Insert Coin Magazine #4

Youtuber editori e Animal Well

A ognuno la sua incertezza

Le recensioni negative a Helldivers 2, dall'inizio alla fine

Come ci sono finiti i giochi su LinkedIn?

Embracer e il gioco delle tre carte

I tanti videogiochi cancellati da Supercell

Insert Coin Magazine #3

La serie TV di Fallout ha avuto il suo effetto

Il videogioco che ha sfidato (e vinto) l'embargo di Cuba

La chiusura di Antimatter Games, da chi c'era

Giocare a essere il New York Times

Xbox è pronta a tutto. O quasi

Le microtransazioni "a sorpresa" di Dragon's Dogma 2

Grazie a voi Insert Coin può crescere di più

L'espansione di NetEase

Insert Coin Magazine #2

Duecento proposte, nessun risultato

Lo strano catalogo di Netflix

Cos'è successo fra Apple ed Epic Games

La grande incertezza

I margini di PlayStation non erano così bassi dal 2015

Due falsi miti del mondo mobile

Insert Coin Magazine #1

E quindi, Xbox?

Come Panik Arcade ha trovato il suo primo editore

Nasce Insert Coin Magazine

Nel 2023 sono stati venduti pochi videogiochi del 2023

Chi è la nuova presidente di Blizzard

L'industria dei videogiochi, vista da chi ci lavora

Palworld non era solo un meme

Gli abbonamenti non sono tutti uguali

Perché Twitch "non è profittevole"

Ci sono troppi videogiochi?

Questioni in sospeso