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I tanti videogiochi cancellati da Supercell
Con Squad Busters Supercell ci sta riprovando, dopo tanti anni senza un videogioco nuovo sul mercato
apr 24
•
Massimiliano Di Marco
3
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La chiusura di Antimatter Games, da chi c'era
"Non nego che è una cosa pesante da gestire, soprattutto a livello psicologico"
apr 10
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2
Le microtransazioni "a sorpresa" di Dragon's Dogma 2
Hanno stupito molti utenti, che hanno pubblicato cattive recensioni del videogioco, nonostante Capcom le usi da molti anni
mar 27
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Lo strano catalogo di Netflix
Contiene videogiochi già apprezzati su console e PC e altri più tipici dei dispositivi mobile e per ora sembra un insieme di tante cose
mar 13
•
Massimiliano Di Marco
6
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I margini di PlayStation non erano così bassi dal 2015
Le parole del direttore finanziario di Sony sono state un avvertimento. E i licenziamenti una conferma
feb 28
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Massimiliano Di Marco
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Come Panik Arcade ha trovato il suo primo editore
Intervista a Matteo Gonano e Lorenzo Tombesi, che stanno sviluppando Yellow Taxi Goes Vroom.
feb 14
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Massimiliano Di Marco
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L'industria dei videogiochi, vista da chi ci lavora
Lo stato del settore secondo l'ultimo sondaggio della Game Developers Conference: fra opinioni sull'IA e paura per i licenziamenti.
gen 31
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Massimiliano Di Marco
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Perché Twitch "non è profittevole"
La società continua a spendere molti più soldi di quanto ne entrano e di recente ha di nuovo ridotto il personale.
gen 17
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Massimiliano Di Marco
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La rapida implosione del gruppo Embracer
Più grandi sono e più fanno rumore quando cadono.
dic 13, 2023
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ByteDance, TikTok e i videogiochi
ByteDance ridimensionerà grandemente Nuverse, la divisione videoludica. Solo pochi anni fa era definita un pilastro strategico.
nov 29, 2023
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Creatività generativa
L'IA generativa serve a uno scopo più grande: saziare la fame di contenuti dei videogiochi-piattaforme.
nov 15, 2023
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Massimiliano Di Marco
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Il perenne anno zero della realtà virtuale
Sony lo definisce un "giro d'affari nascente", nonostante da anni vengano investiti miliardi di dollari.
nov 1, 2023
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