Come Panik Arcade ha trovato il suo primo editore
Intervista a Matteo Gonano e Lorenzo Tombesi, che stanno sviluppando Yellow Taxi Goes Vroom.
Andare per la prima volta da un editore e provare a sottoporre un videogioco è complicato. Lo sa bene qualunque freelance di qualunque settore: non si sa bene come fare, cosa dire, qual è l’approccio che potrebbe garantire più probabilità di essere accettati. Aver paura che dopo il primo colloquio non segua un secondo.
Per capire meglio la prospettiva di uno studio, ho parlato al telefono con Matteo Gonano e Lorenzo Tombesi, il duo che compone Panik Arcade, al lavoro su Yellow Taxi Goes Vroom. Su Steam c’è anche una demo. Non è la prima volta che parlo con loro: quella precedente fu durante la Milan Games Week 2022, quando mi presentarono il loro videogioco come un incrocio fra Crazy Taxi e Super Mario 64.
Sono tornato da loro per capire come sono cambiate alcune cose nel frattempo.