A ognuno la sua difficoltà
Mentre si torna a discutere di quanto sia difficile Elden Ring, il prossimo Dragon Age ha scelto una strada molto diversa
Il discorso della difficoltà nei videogiochi è uno di quelli ciclici nel settore. Ancora di più, ogni volta che esce un titolo di From Software. E così, infatti, è stato all’uscita dell’espansione di Elden Ring, cioè Shadow of the Erdtree.
Che si è rivelata difficile persino per i veterani del gioco, che avevano già speso centinaia di ore a potenziare il proprio personaggio. Al punto che, intanto, ci si è chiesto se Shadow of the Erdree fosse troppo difficile - creando a sua volta un sottoinsieme di discussioni e di dibattiti. E poi, ancora una volta, ci si è chiesto se la difficoltà nei videogiochi di From Software - da Demon’s Souls in poi - sia artefatta o sia utile.
In altre parole: se sia solo “cattiva” o se sia invece parte di un’esperienza che ne ha bisogno, di essere difficile.
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