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Ho iniziato Insert Coin perché credo che esista un modo diverso di parlare di videogiochi: più lento, più ragionato e meno vincolato alle dinamiche del marketing delle aziende (come il ciclo delle recensioni). Ero stanco delle indiscrezioni, delle contro-indiscrezioni e delle indiscrezioni che smentivano le indiscrezioni; delle anteprime gridate dopo un trailer e delle finte sorprese all'ennesimo cambio di passo degli aziende.
I riscontri sono stati molto positivi e gli iscritti alla newsletter aumentano ogni settimana. Ho iniziato a integrare delle saltuarie interviste a chi lavora in questa industria, ma c'è ancora molto lavoro da fare: posso scriverla meglio, fare meno errori, inserire più dati, ampliare la portata degli argomenti che tratto. Insert Coin è un bel progetto personale. Soprattutto, ho voluto che questa newsletter fosse gratuita e lo rimarrà.
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